Alaska Patiens: strategiguide
Alaska är Yukon med en annan byggregel. Alla 52 kort ligger på bordet från första draget, vilket uppvänt kort som helst kan bära korten ovanpå sig, och på bordet bygger du i samma färg, uppåt eller nedåt med en valör. Det gör spelet till en fråga om vilken länk du ska behålla. Guiden går igenom vad du ska göra först, hur du bygger i färger, hur du använder tomma kolumner och när du ska skicka kort till grundhögarna.
Öppningsprinciper
Den första kolumnen har ett uppvänt kort. Varje kolumn åt höger har ett nedvänt kort fler än den förra, upp till sex, med fem uppvända kort ovanpå. Du bygger de fyra grundhögarna från ess till kung per färg, och på bordet bygger du uppåt eller nedåt med en valör i samma färg. Bara en kung, med allt som ligger på den, får läggas i en tom kolumn.
- Kortet du plockar upp måste passa. Korten ovanpå följer med på köpet, men kortet du tar tag i måste ha samma färg som målet och ligga en valör bort.
- Vänd dolda kort först. Varje kort du vänder ger fler alternativ. Föredra draget som friar ett nedvänt kort.
- Gräv där de dolda korten finns. Kolumnerna till höger döljer mest, så gör framsteg där innan du bygger på dem.
Att bygga i färger
Varje kort har två möjliga grannar i sin färg, en valör över och en under. Den flexibiliteten skiljer Alaska från Yukon, och den är också lätt att slösa bort.
- Behåll den användbara länken. En spader 6 på spader 7 kan senare ta spader 5; en 6:a på 5:an kan ta 7:an. Välj den som passar korten du snart ska frita.
- Långa följder i samma färg är starka. En följd som 9, 8, 7 i en färg kan lyftas som helhet till en 10:a i den färgen, och följden är lätt att förlänga i båda ändar.
- Blandade högar är i sin ordning. En hög behöver inte ligga i följd för att flyttas; bara det översta kortet spelar roll när du plockar upp den.
Tomma kolumner och kungar
En tom kolumn är det mest användbara verktyget i Alaska, men bara en kung passar i den, så det lönar sig bara att skapa en när en kung finns inom räckhåll.
- Töm en kolumn när en kung är redo. En tom plats utan tillgänglig kung är bortslösad.
- Flytta kungar som ligger på dolda kort. En kung ovanpå nedvända kort är den att flytta; den släpper fram de dolda korten under.
- Låt en kung som redan ligger först i sin kolumn vara. Att flytta den till en tom kolumn ger ingenting: du byter bara en tom kolumn mot en annan.
Grundhögarna
Ess och tvåor ska upp direkt. Därefter, tänk efter innan du skickar ett kort till en grundhög, eftersom ett lågt kort kan vara länken ett annat kort behöver.
- Skynda inte med mellanvalörerna. En 5:a eller 6:a gör ofta mer nytta på bordet än på en grundhög.
- Du kan ta tillbaka ett kort. På den här sidan kan det översta kortet i en grundhög flyttas tillbaka till en kolumn, så ett förhastat drag är inte ödesdigert, men det kostar ett drag.
- När varje kolumn är uppvänd och i fallande ordning samlar spelet ihop resten åt dig.
Vanliga misstag
- Att begrava dolda kort. Att bygga på en kolumn som fortfarande har nedvända kort gör dem svårare att nå.
- Att flytta högar som inte friar något. Ett drag som inte vänder ett kort, öppnar en kolumn eller möjliggör ett annat drag slösar bara med dina alternativ.
- Att använda upp en länk för tidigt. Om du lägger 6:an på 7:an kan den 7:an inte längre ta 8:an förrän du flyttar 6:an igen. Kontrollera vad du blockerar.
Avancerade tekniker
- Titta två drag framåt. Innan du flyttar en hög, kontrollera vad kortet under den kan göra när det är fritt.
- Använd Ångra generöst. Alaska belönar den som provar en linje och backar när den misslyckas.
- Använd Lösaren efter en förlust. Den visar om given fortfarande gick att vinna och hur.
Hur vinnbara är givarna?
I vår granskning hittade lösaren en hel vinnande väg inom sin sökgräns för cirka 72 % av 6 000 slumpmässiga Alaska-givar (4 323 av dem). Det är en nedre gräns: sökningen är begränsad, och lösaren använder inte draget som tar tillbaka ett kort från en grundhög. Nya spel och den dagliga utmaningen använder bara givar som lösaren har bevisat går att vinna, så en vinnande väg finns alltid. Lösaren känner till varje dolt kort och det gör inte du, så går att vinna betyder inte lätt.
Öva och spela
Spela några givar med en enda regel: innan du flyttar en hög, säg vilket kort den vänder upp eller vilken kolumn den öppnar. Om svaret är ingenting, leta efter ett bättre drag. Den vanan skiljer snabba vinster från segdragna kamper.