Alaska Solitaire Strateji Rehberi
Alaska, farklı bir kurma kuralına sahip Yukon’dur. 52 kartın hepsi ilk hamleden itibaren masadadır, açık her kart üstündekileri de taşıyabilir ve masada renge göre birer değer yukarı ya da aşağı kurarsın. Bu da onu hangi bağlantıyı tutacağını seçme oyunu yapar. Bu rehber önce ne yapacağını, renklere göre nasıl kuracağını, boş sütunları nasıl kullanacağını ve kartları temellere ne zaman göndereceğini anlatır.
Açılış ilkeleri
İlk sütunda bir açık kart vardır. Sağdaki her sütunda bir öncekinden bir fazla kapalı kart bulunur (altıya kadar) ve üstlerinde beş açık kart durur. Dört temeli renk renk As’tan Papaz’a kurarsın; masada ise aynı renkten bir değer yukarı ya da aşağı kurarsın. Boş sütuna yalnızca Papaz, üstündeki her şeyle birlikte girebilir.
- Aldığın kart uymalı. Üstündeki kartlar bedavaya gelir, ama tuttuğun kart hedefle aynı renkten ve bir değer farkta olmalıdır.
- Önce gizli kartları çevir. Çevirdiğin her kart seçenek ekler. Kapalı bir kartı açan hamleyi tercih et.
- Gizli kartların olduğu yerde kaz. Sağdaki sütunlar en çok kartı gizler; üzerlerine kurmadan önce orada ilerle.
Renklere göre kurmak
Her kartın renginde iki olası komşusu vardır: bir değer yukarıda, bir değer aşağıda. Alaska’yı Yukon’dan ayıran bu esnekliktir ve boşa harcamak da kolaydır.
- Yararlı bağlantıyı koru. Maça 7’lisinin üzerindeki Maça 6’lısı sonradan Maça 5’lisini alabilir; 5’in üzerindeki 6 ise 7’yi alabilir. Serbest bırakmak üzere olduğun kartlara uyanı seç.
- Uzun aynı renkli diziler güçlüdür. Aynı renkten 9, 8, 7 gibi bir dizi, o rengin 10’luna bütün olarak kaldırılabilir ve dizi iki ucundan kolayca uzatılır.
- Karışık yığınlar sorun değil. Bir yığının taşınması için sıralı olması gerekmez; aldığında yalnızca en üstteki kartı önemlidir.
Boş sütunlar ve Papazlar
Boş sütun Alaska’daki en yararlı araçtır, ama içine yalnızca Papaz sığar; bu yüzden ancak elinin altında bir Papaz varken açmaya değer.
- Papaz hazırken bir sütunu boşalt. Uygun Papaz yokken açılan boşluk boşa gider.
- Gizli kartların üstündeki Papazları taşı. Kapalı kartların üstündeki Papaz, yerini değiştirmen gereken karttır; altındaki gizli kartları serbest bırakır.
- Zaten sütununun başında olan Papaz’a dokunma. Boş bir sütuna taşımak bir şey kazandırmaz: yalnızca bir boş sütunu başka bir boş sütunla değiştirirsin.
Temeller
As’lar ve 2’ler hemen yukarı çıkmalı. Sonrasında bir kartı temele göndermeden önce düşün; çünkü düşük bir kart başka bir kartın ihtiyaç duyduğu bağlantı olabilir.
- Orta değerlere acele etme. 5 ya da 6 çoğu zaman temelde olduğundan masada daha çok işe yarar.
- Bir kartı geri alabilirsin. Bu sitede temelin üstteki kartı bir sütuna geri taşınabilir; yani aceleci bir hamle ölümcül değildir, ama bir hamleye mal olur.
- Tüm sütunlar açık ve azalan sırada olunca oyun kalanları senin için toplar.
Sık yapılan hatalar
- Gizli kartları gömmek. Hâlâ kapalı kartı olan bir sütuna kurmak onlara ulaşmayı zorlaştırır.
- Hiçbir şeyi serbest bırakmayan yığınları taşımak. Kart çevirmeyen, sütun açmayan ya da başka bir hamleyi mümkün kılmayan hamle yalnızca seçeneklerini harcar.
- Bir bağlantıyı çok erken tüketmek. 6’yı 7’nin üzerine koyarsan, 6’yı yeniden taşıyana dek o 7 artık 8’i alamaz. Neyi engellediğine bak.
İleri düzey teknikler
- İki hamle ilerisine bak. Bir yığını taşımadan önce, altındaki kart serbest kalınca ne yapabileceğine bak.
- Geri Al’ı özgürce kullan. Alaska bir yolu deneyip tutmayınca geri dönmeyi ödüllendirir.
- Kayıptan sonra Çözücü’yü kullan. Elin hâlâ kazanılabilir olup olmadığını ve nasıl kazanılacağını gösterir.
Eller ne kadar kazanılabilir?
Taramamızda çözücü, 6.000 rastgele Alaska elinin yaklaşık %72’si için (4.323’ü) arama sınırı içinde tam bir kazandıran yol buldu. Bu rakam bir alt sınırdır: arama sınırlıdır ve çözücü temelden kart geri alan hamleyi kullanmaz. Yeni oyunlar ve Günlük Meydan Okuma yalnızca çözücünün kazanılabilir olduğunu kanıtladığı elleri kullanır; bu yüzden kazandıran bir yol her zaman vardır. Çözücü her gizli kartı bilir, sen bilmezsin; bu yüzden kazanılabilir olması kolay olması demek değildir.
Pratik yap ve oyna
Birkaç eli tek bir kuralla oyna: bir yığını taşımadan önce hangi kartı çevireceğini ya da hangi sütunu açacağını söyle. Cevap hiçbir şeyse daha iyi bir hamle ara. Bu alışkanlık hızlı galibiyetlerle yavaş çabaları birbirinden ayırır.