Spiderette Solitaire Strateji Rehberi
Spiderette, tek desteli Spider Solitaire’dir: yedi sütun, 52 kart ve kurulacak yalnızca dört dizi. Oyun Spider’dan kısadır, ama hata payı daha küçüktür; çünkü yalnızca 24 deste kartı vardır ve yeniden dağıtım yoktur. Bu rehber açılışı, ne zaman dağıtacağını, sütunları nasıl boşaltacağını, renk modları arasındaki farkı ve oyun kaybettiren hataları anlatır.
Açılış ilkeleri
Masada 1 ila 7 kartlık yedi sütunda 28 kartla başlarsın; her sütunun yalnızca son kartı açıktır. Diğer 24 kart destedir. Rengi fark etmeksizin aşağı doğru kur, aynı renkli dizileri taşı ve Papaz’dan As’a dört dizi tamamla.
- Önce kısa sütunlara bak. İlk iki ya da üç sütunda yalnızca bir ila üç kart vardır; bu yüzden boşaltması en hızlı olanlar onlardır.
- Başka bir şey kurmadan önce gizli kartları aç. Yeni açık bir kart sana yeni bir seçenek verir ve eksik olan şey seçeneklerdir.
- Dağıtmaya acele etme. Her dağıtım her sütuna bir kart ekler; bu yüzden önce tüm yararlı hamleleri kullan.
Boş sütunlar
Boş sütun her kartı ya da aynı renkli her diziyi alır ve dağıtmak için de gereklidir: bir sütun boşken dağıtamazsın; bu yüzden önce onu yeniden doldurmalısın. Bu, boş sütunu hem güçlü bir araç hem de kısa vadeli bir engel yapar.
- Kısa bir sütunu erken boşalt. Altındaki kartları engelleyen bir diziyi taşımanı sağlar.
- Boş sütuna bir Papaz ya da uzun bir dizi koy. Papaz asla örtülemez; bu yüzden üzerine dizi kurmak için sağlam bir tabandır.
- Yeniden doldurmak için bir kart hazır tut. Boş sütuna koyacak kartın yoksa dağıtamazsın ve masadaki hamlelerle sınırlı kalırsın.
Ne zaman dağıtmalı
Destede 24 kart vardır; yani dört dağıtım olur: yedi, yedi, yedi ve yalnızca ilk üç sütuna giden son üç kart. Yeniden dağıtım yoktur.
- Yararlı hamlen kalmadığında dağıt. Ondan önce değil.
- Her sütunda bir kart olduğundan emin ol. Bir sütun boşsa deste hiç dağıtılamaz.
- Son dağıtımın kısa olduğunu unutma. Yalnızca ilk üç sütunu gömer; bu yüzden oraya hangi kartları istediğini planla.
Renk modları
Renk sayısı oyunun nasıl oynandığını değiştirir.
- 1 renk: her kart maça sayılır; bu yüzden her kurma aynı renkli bir kurmadır. Rahat bir moddur ve öğrenmek için iyi bir yerdir.
- 2 renk: maça ve kupa, her birinden iki dizi. Renge göre ayırmaya başlaman gerekir ve karışık yığınlar sorun çıkarmaya başlar.
- 4 renk: tam deste. Yalnızca aynı renkli diziler taşınır ve her karışık yığın bir tuzaktır. Kazandığından daha sık kaybetmeyi bekle.
Sık yapılan hatalar
- Çok erken dağıtmak. Her dağıtım her sütunu örter; bu yüzden hamlelerini kullanmadan yapılan dağıtım çoğu zaman bir oyuna mal olur.
- Yanlış renge yığmak. Bir değer yüksek karta her renk konabilir, ama karışık yığın tek dizi olarak taşınamaz. Seçeneğin varsa aynı renkli kurmayı tercih et.
- Boş sütunu düşük bir kartla doldurmak. Boş sütundaki düşük kart o sütunu bağlar. Elinden geliyorsa Papaz ya da dizi kullan.
- Son dağıtımı görmezden gelmek. Yalnızca üç sütun kart alır; diğer dört sütun olduğu gibi kalır.
- Geri Al’ı kullanmamak. Tek bir hamle oyunu değiştirebilir; bu yüzden takıldığında geri dön ve başka bir yol dene.
Eller ne kadar kazanılabilir?
Her rastgele el kazanılamaz ve renk ekledikçe oran keskin biçimde düşer. Mod başına 4.000 rastgele elin taramasında çözücü, arama sınırı içinde 1 renkli ellerin yaklaşık %97’si (3.890), 2 renkli ellerin yaklaşık %80’i (3.214) ve 4 renkli ellerin yaklaşık %24’ü (957) için tam bir kazandıran yol buldu. Bu rakamlar alt sınırdır; çünkü aramanın sınırlı olduğu bir çözücü yolları kaçırabilir. Yeni oyunlar ve Günlük Meydan Okuma, her modda yalnızca çözücünün kazanılabilir olduğunu kanıtladığı elleri kullanır. Kazanılabilir olması kolay olması demek değildir: çözücü her hamleyi kusursuz planlar ve yolu sen kendin bulmalısın.
Pratik yap ve oyna
Önce birkaç 1 renkli eli tek bir alışkanlıkla oyna: her dağıtımdan önce yasal hamlelerini say ve hepsini kullandığından emin ol. Sonra 2 renge geç.