Aces Up Kabale strategiguide
Aces Up er kabalen, der næsten aldrig går op. Du deler fire kort ud, kasserer ethvert kort, der slås af et højere kort i samme kulør, og forsøger at ende med kun de fire esser tilbage. Almindeligt spil vinder omkring 3 % af spillene, så omhyggeligt spil betyder mere her end i næsten enhver anden kabale. Guiden gennemgår de få reelle valg, spillet giver dig: hvilken kolonne du skal tømme, hvilket kort du skal flytte ind i den, og hvornår du skal dele ud.
Åbningsprincipper
Ét kort lægges på hver af fire kolonner, og 48 kort venter i trækbunken. Esser er de højeste kort, så et es kasserer ethvert andet kort i sin kulør, og et es kan aldrig kasseres. Du vinder, når alle de 48 andre kort er væk, og der står ét es i hver kolonne.
- Kassering koster ingenting. Et kort, der slås af et højere kort i sin kulør, kan kun komme i vejen, så spillet kasserer det for dig og viser kortet flyve over på kassebunken.
- De reelle valg er få. Kasseringer sker automatisk, så tilbage er, hvornår du deler ud, og, når en kolonne er tom, hvilket øverste kort du flytter ind i den.
- Alt kan ses undtagen trækbunken. Kortene under en kolonnes øverste kort ligger med billedsiden opad, så du kan se, hvad hvert træk vil afsløre.
At lave og bruge tomme kolonner
En tom kolonne er det eneste værktøj, der lader dig ændre rækkefølgen af noget som helst. I denne version tager den det øverste kort fra enhver anden kolonne, ikke kun et es.
- Flyt et kort, der har noget under sig. At flytte det eneste kort i en kolonne ind i en tom kolonne bytter bare en tom kolonne ud med en anden og giver ingenting.
- Se på, hvad trækket afslører. Hvis kortet under bliver slået af et øverste kort et andet sted, kasseres det med det samme, og kolonnen kan blive nyttig eller tom igen.
- Husk, at en udlevering fylder hullet. Et udleveret kort lander altid på en tom kolonne, så brug hullet, før du deler ud.
Hvornår du skal dele ud
Der er 12 udleveringer efter den første, og hver lægger et nyt kort oven på hver kolonne og dækker det kort, du arbejdede med. Der er ingen ny omgang.
- Flyt først, del ud bagefter. Før du trykker på trækbunken, så tjek, om et kort kan flyttes ind i en tom kolonne.
- En udlevering kan også åbne for kasseringer. Fire nye øverste kort kan slå kort, der var sikre før, så når der ikke er flere træk, er trækbunken den eneste vej frem.
- Husk esserne. Esserne er de kort, der bliver. En kolonne, der ender med et es øverst og intet under, er en kolonne, du er færdig med.
Almindelige fejl
- At flytte et enkeltstående kort. Det ændrer intet og spilder den tomme kolonne.
- At dele ud for tidligt. At trykke på trækbunken i samme øjeblik, en kolonne ser fastlåst ud, kaster ofte et træk væk, der stadig var muligt.
- At glemme, at esser bliver. Et es kan aldrig kasseres, så et es, der ligger begravet under kort, som ikke kan ryddes, betyder, at spillet er tabt.
- At spille videre, når spillet er tabt. Hvis trækbunken er tom, og der ikke er flere træk, så start et nyt spil i stedet for at lede efter et.
Hvor mange spil kan vindes?
De fleste tilfældige Aces Up-spil kan ikke vindes. I vores gennemgang beviste løseren, at omkring 18,5 % af 12.000 tilfældige spil kan vindes (2.215 af dem). Nye spil og den daglige udfordring bruger kun de spil. Biblioteket er lille, så du kan møde et gentaget spil.
At et spil kan vindes, betyder ikke, at det er nemt. Løseren ser hele trækbunken, og det gør du ikke, så selv et spil, der kan vindes, bliver ofte tabt i almindeligt spil. Almindeligt spil vinder omkring 3 % af spillene.
Øv dig og spil
Spil nogle spil med én enkelt regel: Før du trykker på trækbunken, så led efter et kort, du kan flytte ind i en tom kolonne. Selv når du taber, vil du begynde at se, hvilke kort der afgør spillet. Fortryd lader dig prøve en anden gren gratis.