Beleaguered Castle सॉलिटेयर रणनीति गाइड
Beleaguered Castle पूरी तरह योजना का खेल है। सभी 52 पत्ते खुले हैं, चारों इक्के पहले से फ़ाउंडेशन पर हैं, और बाक़ी 48 पत्ते छह-छह के आठ कॉलमों में बँटे हैं। स्टॉक नहीं है और फ़्री सेल भी नहीं: आप अंक के हिसाब से (किसी भी सूट में) घटते क्रम में जमाते हैं, एक बार में एक पत्ता, और ख़ाली कॉलम ही आपको मिलने वाली इकलौती फ़ालतू जगह है। यह गाइड बताता है कि शुरुआत कैसे करें, ज़रूरी पत्तों को दबाने से कैसे बचें, ख़ाली कॉलम कैसे इस्तेमाल करें और कौन सी ग़लतियाँ सबसे ज़्यादा बाज़ियाँ हरवाती हैं।
शुरुआती सिद्धांत
आप चारों इक्के फ़ाउंडेशन पर और 48 पत्ते छह-छह के आठ कॉलमों में लेकर शुरू करते हैं। जब सभी 52 पत्ते फ़ाउंडेशन पर पहुँच जाएँ तब आप जीतते हैं, और जब कोई वैध चाल न बचे तब हारते हैं।
- पहले चारों 2 खोजिए। इक्के तो पहले से आज़ाद हैं, इसलिए हर सूट की असली शुरुआत 2 है। देखिए हर एक कितना गहरा दबा है।
- हर छोटे पत्ते के ऊपर के पत्ते गिनिए। जिस 2 के ऊपर सबसे कम पत्ते हों, उसे आम तौर पर पहले आज़ाद करना चाहिए, पर देख लीजिए कि उसके ऊपर के पत्तों के जाने की जगह है या नहीं।
- हर निचला पत्ता देखिए। आठ निचले पत्ते मुट्ठी भर चालें देते हैं; चुनने से पहले उन सबको खोज लीजिए।
छोटे पत्तों को मत दबाइए
आप जो भी पत्ता रखते हैं वह अपने नीचे की हर चीज़ के ऊपर बैठता है। छोटे पत्ते वही हैं जो आपको आगे चाहिए, इसलिए उन्हें दबाना हारने का सबसे आम तरीक़ा है।
- ऐसे कॉलम पर जमाने से बचिए जो 2, 3 या 4 छिपाए हो। 3 के ऊपर 7-6-5 की सुघड़ कतार का मतलब है कि 3 के निकलने से पहले तीनों को चलाना पड़ेगा।
- उन कॉलमों पर जमाना बेहतर है जिनके पत्ते आपको जल्दी नहीं चाहिए। कॉलम के ऊपर बड़े पत्ते अच्छा आधार हैं: बादशाह और बेगम हर सूट को सबसे आख़िर में चाहिए।
- जिस कॉलम में अगला फ़ाउंडेशन पत्ता है उसे पहले खोदिए। अगर एक ही सूट का 2 और 3 दो कॉलमों में हैं, तो पहले 2 साफ़ कीजिए।
ख़ाली कॉलम का इस्तेमाल
Beleaguered Castle में फ़्री सेल नहीं हैं, इसलिए ख़ाली कॉलम ही आपकी इकलौती फ़ालतू जगह है। उसमें कोई भी पत्ता जाता है।
- छोटा कॉलम जल्दी ख़ाली कीजिए। एक या दो पत्तों वाला कॉलम साफ़ करना सबसे सस्ता है, और वह रुकावट बने पत्ते के लिए फ़ालतू जगह देता है।
- पत्ता वहाँ तभी टिकाइए जब उससे कुछ बेहतर आज़ाद हो। अकेला पत्ता ख़ाली कॉलम में ले जाने से अपने आप में कुछ नहीं होता; ऐसा तब कीजिए जब उसके नीचे का पत्ता आपको चाहिए।
- हो सके तो ख़ाली कॉलम को ख़ाली ही रखिए। उसमें पत्ता रखते ही फ़ालतू जगह चली जाती है, इसलिए वही पत्ता टिकाइए जो जल्द फिर निकल जाए, जैसे वह जो फ़ाउंडेशन पर जा सके।
कतारें बनाना
सूट मायने नहीं रखता, इसलिए लगभग कोई भी पत्ता किसी भी सूट के अगले बड़े पत्ते पर जा सकता है। इससे कतारें बनाना आसान है और बाद में पछताना भी।
- छोटी कतारें लचीली होती हैं। सिर्फ़ सबसे निचला पत्ता चल सकता है, इसलिए पाँच की कतार को एक-एक पत्ता करके ही अलग करना पड़ता है।
- अगली दो चालों के बारे में सोचिए। कॉलम पर पत्ता रखने से पहले पूछिए कि उसके ऊपर वाला और नीचे वाला पत्ता बाद में कहाँ जाएँगे।
- जैसे ही सुरक्षित हो, पत्ते फ़ाउंडेशन पर भेजिए। अगर एक अंक छोटे सभी पत्ते पहले से फ़ाउंडेशन पर हैं, तो उस पत्ते को आधार की ज़रूरत किसी को नहीं, इसलिए उसे ऊपर भेज दीजिए।
आम ग़लतियाँ
- ज़रूरी 2 के ऊपर जमाना। यह सुघड़ दिखता है और बाद में कई चालें खा जाता है।
- इकलौता ख़ाली कॉलम बहुत जल्दी भर देना। उसके बिना आपके पास कोई फ़ालतू जगह नहीं बचती।
- यह भूल जाना कि कॉलमों में सूट मायने नहीं रखता। हुकुम की 6 किसी भी सूट की 7 पर जा सकती है; ऐसी चालें खोजिए।
- हर बाज़ी के जीतने योग्य होने की उम्मीद करना। हर रैंडम बाज़ी जीती नहीं जा सकती, इसलिए अटक जाएँ तो पूर्ववत या सॉल्वर से देखिए कि स्थिति कहाँ बिगड़ी।
- सिर्फ़ चलने के लिए चलना। हर चाल को कोई ज़रूरी पत्ता आज़ाद करना चाहिए या कोई कॉलम खोलना चाहिए।
बाज़ियाँ कितनी जीतने योग्य हैं?
हमारी जाँच में सॉल्वर को 8,000 रैंडम Beleaguered Castle बाज़ियों में से लगभग 46% (3,681) के लिए 200,000 स्थितियों की अपनी खोज-सीमा के भीतर पूरा जीत का रास्ता मिला। यह आँकड़ा निचली सीमा है, क्योंकि सीमित खोज वाला सॉल्वर रास्ते चूक सकता है। नए खेल और दैनिक चुनौती में सिर्फ़ वही बाज़ियाँ आती हैं जिन्हें सॉल्वर ने जीतने योग्य सिद्ध किया है, इसलिए जीत का रास्ता हमेशा मौजूद रहता है। जीतने योग्य का मतलब आसान नहीं है: रास्ता लंबा हो सकता है।
अभ्यास और खेल
कुछ बाज़ियाँ एक आदत से खेलिए: पत्ता रखने से पहले बोलिए कि आपको अगला कौन सा पत्ता चाहिए और क्या यह चाल उसे दबा देती है। रास्तों की तुलना के लिए मेन्यू का पूर्ववत और सॉल्वर इस्तेमाल कीजिए।