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에이시스 업 솔리테어 전략 가이드

에이시스 업은 거의 풀리지 않는 솔리테어입니다. 카드 네 장을 나눠 놓고, 같은 무늬의 더 높은 카드에 눌린 카드를 버리며, 네 장의 A만 남기는 것이 목표입니다. 보통 플레이로는 약 3%의 게임만 이기기 때문에, 신중한 플레이가 거의 어떤 솔리테어보다 중요합니다. 이 가이드에서는 게임이 주는 몇 안 되는 진짜 선택, 즉 어느 열을 비울지, 어느 카드를 그 열로 옮길지, 언제 나눠 줄지를 다룹니다.

초반 원칙

네 개의 열에 카드가 한 장씩 놓이고 스톡에는 48장이 기다립니다. A가 가장 높은 카드이므로 A는 같은 무늬의 다른 카드를 모두 버리게 하고, A 자신은 절대 버려지지 않습니다. A가 아닌 48장이 모두 사라지고 각 열에 A가 한 장씩 서 있으면 승리합니다.

빈 열 만들고 쓰기

빈 열은 무언가를 재배치할 수 있는 유일한 도구입니다. 이 버전에서는 A뿐 아니라 다른 열의 맨 위 카드를 무엇이든 받습니다.

나눠 줄 때

처음 배치 이후 나눠 주기는 12번이고, 나눠 줄 때마다 모든 열의 맨 위에 새 카드가 놓여 지금 다루던 카드를 덮습니다. 다시 돌리기는 없습니다.

흔한 실수

이길 수 있는 판은 얼마나 될까?

무작위 에이시스 업 판은 대부분 이길 수 없습니다. 걸러 본 결과, 솔버는 무작위 12,000판 중 약 18.5%(2,215판)를 이길 수 있다고 증명했습니다. 새 게임과 데일리 챌린지는 그런 판만 사용합니다. 라이브러리가 작아서 같은 판을 다시 만날 수 있습니다.

이길 수 있다는 것이 쉽다는 뜻은 아닙니다. 솔버는 스톡 전체를 보지만 플레이어는 볼 수 없으므로, 이길 수 있는 판도 일반 플레이에서는 지는 경우가 많습니다. 보통 플레이로는 약 3%의 게임만 이깁니다.

연습과 플레이

한 가지 규칙으로 몇 판을 해 보세요. 스톡을 탭하기 전에 빈 열로 옮길 카드를 찾아보는 것입니다. 지더라도 어떤 카드가 판을 결정하는지 보이기 시작할 것입니다. 되돌리기로 비용 없이 다른 갈래를 시험해 볼 수 있습니다.

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