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스콜피온 솔리테어 전략 가이드

스콜피온은 어떤 카드든 집어서 그 위의 모든 카드를, 순서가 맞든 아니든 함께 옮길 수 있는 솔리테어입니다. 일곱 개의 열, 숨은 카드 12장, 3장짜리 스톡이 퍼즐의 전부이며, K부터 A까지 네 무늬 줄을 만듭니다. 무작위 판은 대부분 이길 수 없으므로 신중한 계획이 중요합니다. 이 가이드에서는 무엇을 먼저 옮길지, 빈 열을 어떻게 쓸지, 스톡을 언제 나눠 줄지를 다룹니다.

초반 원칙

7장씩 일곱 개의 열에 카드가 놓입니다. 앞의 네 열은 처음 3장이 뒷면이라 숨은 카드가 12장이고, 스톡에는 3장이 기다립니다. 무늬별로 내림차순으로 쌓으며 네 무늬 모두 K에서 A까지 필요합니다. 열의 끝에 한 무늬의 K부터 A까지 줄이 완성되면 그 줄은 테이블에서 사라집니다.

빈 열 쓰기

빈 열에는 K, 또는 K로 시작하는 묶음만 들어갈 수 있으므로, K가 쓸 수 있지 않다면 빈 열의 가치는 거의 없습니다.

스톡 활용

스톡은 3장이며 앞의 세 열에 한 번만 나눠 줍니다. 언제든 나눠 줄 수 있지만, 카드는 그 열들의 끝에 있는 카드를 덮습니다.

흔한 실수

고급 기법

이길 수 있는 판은 얼마나 될까?

무작위 스콜피온 판은 대부분 이길 수 없습니다. 걸러 본 결과, 솔버는 무작위 12,000판 중 약 12%(1,404판)를 탐색 한도 안에서 이길 수 있다고 증명했습니다. 이 수치는 하한선입니다. 탐색이 제한되면 경로를 놓칠 수 있기 때문입니다. 새 게임과 데일리 챌린지는 그런 판만 사용하므로 이길 방법이 항상 존재하지만, 판의 수가 적어 같은 판이 반복될 수 있습니다. 솔버는 숨은 카드와 스톡을 보지만 플레이어는 볼 수 없으므로, 이길 수 있다는 것이 쉽다는 뜻은 아닙니다.

연습과 플레이

한 가지 습관으로 몇 판을 해 보세요. 수를 두기 전마다 앞면 카드 각각이 어디로 갈 수 있는지 적어 보고, 숨은 카드를 뒤집는 수를 우선하는 것입니다. 최선의 수가 처음 눈에 띄는 수가 아닌 경우가 얼마나 많은지 알게 될 것입니다.

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