더블 클론다이크 솔리테어 전략 가이드
더블 클론다이크는 카드 두 벌로 하는 클론다이크입니다. 104장, 아홉 개의 열, 여덟 개의 파운데이션이 있습니다. 규칙은 익숙하지만 모든 카드에 쌍둥이가 있고 판은 더 넓고 게임은 더 깁니다. 그래서 중요한 것도 달라집니다. 이 가이드에서는 게임을 시작하는 법, 같은 카드를 활용하는 법, 1장 넘기기와 3장 넘기기에서 스톡을 다루는 법, 빈 열을 언제 쓸지를 다룹니다.
초반 원칙
아홉 개의 열에 카드 45장으로 시작하며 각 열의 맨 아래 카드만 앞면이고, 스톡에는 59장이 있습니다. 아홉 개의 열에 뒷면 카드가 36장 숨어 있으므로, 게임의 많은 부분은 그 카드들을 뒤집는 일입니다.
- 카드를 뒤집을 수 있는 수를 찾으세요. 다른 수보다 우선하세요. 뒷면 카드 하나하나가 숨은 정보이자 걸림돌이 될 수 있기 때문입니다.
- 넘기기 전에 확인하세요. 스톡을 건드리기 전에 아홉 개의 열과 웨이스트 카드를 모두 보고 가능한 수가 있는지 확인하세요.
- A로 파운데이션을 일찍 시작하세요. 무늬마다 A가 두 장씩 있고, 각각 자기 더미를 시작할 수 있습니다.
같은 카드 두 장 활용하기
모든 카드가 두 장씩 있습니다. 카드 한 벌짜리 클론다이크에는 없는 선택지가 생깁니다.
- 더 많이 풀어 주는 쪽을 고르세요. 빨간 7이 한 열의 맨 아래에 있고 다른 빨간 7이 뒷면 카드 위에 있다면, 보통 두 번째 카드를 옮기는 편이 낫습니다.
- 한 무늬의 파운데이션 두 더미가 모두 열려 있습니다. 두 번째 A가 나오는 즉시 두 번째 더미를 시작할 수 있으므로 낮은 카드가 더 빨리 올라갑니다.
- 쌍둥이 카드를 모두 보세요. 필요한 카드가 묻혀 있다면 쌍둥이 카드에 닿기가 더 쉬울 수 있습니다. 정하기 전에 둘 다 확인하세요.
1장 넘기기와 3장 넘기기
1장 넘기기에서는 스톡의 모든 카드를 차례로 볼 수 있고 어느 것이든 낼 수 있습니다. 3장 넘기기에서는 세 장씩 보이고 맨 위 한 장만 낼 수 있어서, 그 아래 두 장은 맨 위 카드가 없어질 때까지 닿을 수 없습니다.
- 1장 넘기기: 필요한 만큼 스톡을 돌아보세요. 한 바퀴를 돌 때마다 지금까지 본 카드로 가능해진 수가 있는지 살펴보세요.
- 3장 넘기기: 넘길 때마다 맨 위 카드가 무엇인지 기억하세요. 도움이 될 때만 내고, 그 아래 카드는 나중에 올라옵니다.
- 두 모드 모두: 돌 수 있는 횟수에 제한이 없으니 가능한 수가 없는 한 바퀴가 비상 상황은 아닙니다. 다음 바퀴 전에 차분히 열을 살펴보세요.
빈 열
빈 열에는 K, 또는 K로 시작하는 묶음만 놓을 수 있습니다. 열이 아홉 개나 되니 빈 열은 값지지만, 쓸 수 있는 K가 있을 때만 그렇습니다.
- K를 쓸 수 있을 때 열을 비우세요. 들어갈 K가 없는 빈 열은 아무 도움이 되지 않습니다.
- 묶음 전체를 옮기세요. 묶음의 길이에는 제한이 없으므로, 긴 묶음이 얹힌 K도 한 번에 옮길 수 있습니다.
- 이미 열의 첫 번째 카드인 K는 옮기지 마세요. 빈 열로 옮겨도 얻는 것이 없습니다.
흔한 실수
- 낮은 카드를 너무 일찍 파운데이션에 보내기. 2나 3이 묶음에 필요한 카드일 수 있습니다. 파운데이션의 맨 위 카드는 되돌릴 수 있지만 한 수가 듭니다.
- 필요한 카드를 묻어 버리기. 열에 카드를 놓기 전에 그 아래에 무엇이 있고 언제 필요할지 생각하세요.
- 습관적으로 넘기기. 넘기기 전마다 열을 다시 확인하세요.
- K가 없는데 열을 비우기. 빈 자리가 오랫동안 비어 있을 수 있습니다.
- 두 번째 카드를 잊기. 막힌 것처럼 보이는 카드에 쓸 수 있는 쌍둥이가 있을지도 모릅니다.
고급 기법
- 한 번에 한 열씩 공략하세요. 뒷면 카드가 가장 궁금한 열을 골라, 그 열을 위해 수를 두세요.
- 파운데이션에서 되돌리는 수를 활용하세요. 파운데이션의 카드가 있으면 묶음을 옮기고 카드를 뒤집을 수 있다면 추가 한 수를 들일 가치가 있습니다.
- 3장 넘기기에서는 다음 바퀴를 생각하세요. 한 바퀴에서 본 카드는 다음 바퀴에 다시 올라오니, 본 것을 활용하세요.
- 되돌리기와 솔버를 쓰세요. 되돌리기로 비용 없이 다른 경로를 시험할 수 있고, 메뉴의 솔버는 현재 국면을 아직 이길 수 있는지 알려 줍니다.
이길 수 있는 판은 얼마나 될까?
무작위 더블 클론다이크 판을 모두 이길 수는 없습니다. 모드별로 무작위 4,000판을 걸러 본 결과, 솔버는 탐색 한도 안에서 1장 넘기기 판의 약 87%(3,462판), 3장 넘기기 판의 약 84%(3,365판)에서 승리 경로 전체를 찾았습니다. 이 수치는 하한선입니다. 탐색이 제한된 솔버는 경로를 놓칠 수 있기 때문입니다. 새 게임과 데일리 챌린지는 솔버가 이길 수 있다고 증명한 판만 사용하므로 이길 방법이 항상 존재합니다. 솔버는 숨은 카드를 모두 보지만 플레이어는 볼 수 없으므로, 이길 수 있다는 것이 쉽다는 뜻은 아닙니다.
연습과 플레이
한 가지 규칙으로 몇 판을 해 보세요. 넘기기 전에 매번 아홉 개의 열과 웨이스트 카드를 다시 보는 것입니다. 놓쳤던 수를 찾게 될 것이고, 그 습관은 모든 클론다이크 게임에 도움이 됩니다.