Aces Up-kabal: strategiguide
Aces Up er kabalen som nesten aldri går opp. Du deler ut fire kort, kaster hvert kort som slås av et høyere kort i samme kulør, og prøver å ende med bare de fire essene igjen. Med vanlig spill vinnes omtrent 3 % av spillene, så nøye spill betyr mer her enn i nesten noen annen kabal. Denne guiden tar for seg de få virkelige valgene spillet gir deg: hvilken kolonne du skal tømme, hvilket kort du skal flytte dit, og når du skal dele ut.
Åpningsprinsipper
Ett kort legges på hver av fire kolonner, og 48 kort venter i trekkbunken. Essene er de høyeste kortene, så et ess kaster alle andre kort i sin kulør, og et ess kan aldri kastes. Du vinner når alle de 48 andre kortene er borte og ett ess står i hver kolonne.
- Kasting koster ingenting. Et kort som slås av et høyere kort i samme kulør, kan bare komme i veien, så spillet kaster det for deg og viser kortet som flyr til kastebunken.
- De virkelige valgene er få. Kastingen er automatisk, så det som er igjen, er når du skal dele ut og, når en kolonne er tom, hvilket øverste kort du skal flytte dit.
- Alt er synlig unntatt trekkbunken. Kortene under det øverste kortet i en kolonne ligger med framsiden opp, så du ser hva hvert trekk vil avdekke.
Lage og bruke tomme kolonner
En tom kolonne er det eneste verktøyet som lar deg stokke om noe. I denne versjonen tar den imot det øverste kortet fra en hvilken som helst annen kolonne, ikke bare et ess.
- Flytt et kort som har noe under seg. Å flytte det eneste kortet i en kolonne til en tom kolonne bytter bare en tom kolonne mot en annen og gir ingenting.
- Se på hva trekket avdekker. Hvis kortet under slås av et øverste kort et annet sted, kastes det med en gang, og kolonnen kan bli nyttig eller tom igjen.
- Husk at en utdeling fyller hullet. Et utdelt kort havner alltid i en tom kolonne, så bruk hullet før du deler ut.
Når du skal dele ut
Det er 12 utdelinger etter den første, og hver legger et nytt kort oppå hver kolonne og dekker kortet du jobbet med. Det finnes ingen ny runde.
- Flytt først, del ut etterpå. Før du trykker på trekkbunken, sjekk om et kort kan flyttes til en tom kolonne.
- En utdeling kan også åpne for kasting. Fire nye øverste kort kan slå kort som var trygge før, så når ingen trekk er igjen, er trekkbunken eneste vei videre.
- Ha essene i tankene. Essene er kortene som blir. En kolonne som ender med et ess øverst og ingenting under, er en kolonne du er ferdig med.
Vanlige feil
- Å flytte et enkeltkort. Det endrer ingenting og sløser bort den tomme kolonnen.
- Å dele ut for tidlig. Å trykke på trekkbunken i samme øyeblikk en kolonne ser fastlåst ut, kaster ofte bort et trekk som fortsatt var mulig.
- Å glemme at essene blir. Et ess kan aldri kastes, så et ess begravd under kort som ikke kan ryddes, betyr at utdelingen er tapt.
- Å spille videre etter at utdelingen er tapt. Hvis trekkbunken er tom og ingen trekk er igjen, start en ny utdeling i stedet for å lete etter et trekk.
Hvor vinnbare er utdelingene?
De fleste tilfeldige Aces Up-utdelinger kan ikke vinnes. I siktingen vår beviste løseren at omtrent 18,5 % av 12 000 tilfeldige utdelinger kan vinnes (2 215 av dem). Nye spill og den daglige utfordringen bruker bare disse utdelingene. Biblioteket er lite, så du kan møte en utdeling på nytt.
Vinnbar betyr ikke enkel. Løseren ser hele trekkbunken, og det gjør ikke du, så selv en vinnbar utdeling tapes ofte i vanlig spill. Med vanlig spill vinnes omtrent 3 % av spillene.
Øv og spill
Spill noen utdelinger med én enkelt regel: før du trykker på trekkbunken, let etter et kort å flytte til en tom kolonne. Selv når du taper, vil du begynne å se hvilke kort som avgjør utdelingen. Angre lar deg prøve en annen gren gratis.