Double Klondike-kabal: strategiguide
Double Klondike er Klondike med to kortstokker: 104 kort, ni kolonner og åtte grunnbunker. Reglene er de du kjenner, men hvert kort har en tvilling, bordet er bredere og et spill varer lenger. Det endrer hva som betyr noe. Denne guiden tar for seg hvordan du åpner et spill, hvordan du bruker de like kortene, hvordan du håndterer trekkbunken i Turn 1 og Turn 3, og når du skal bruke en tom kolonne.
Åpningsprinsipper
Du starter med 45 kort i ni kolonner, der bare det nederste kortet i hver ligger med framsiden opp, og 59 kort i trekkbunken. De ni kolonnene skjuler 36 kort med baksiden opp, så mye av spillet handler om å snu dem.
- Let etter trekk som snur et kort. Foretrekk dem framfor andre trekk, for hvert kort med baksiden opp er skjult informasjon og en mulig blokkering.
- Sjekk før du trekker. Se på alle ni kolonnene og kastekortet etter et trekk før du rører trekkbunken.
- Start grunnbunkene tidlig med ess. Det finnes to ess i hver kulør, og hvert av dem kan starte sin egen bunke.
Bruke de to eksemplarene
Hvert kort finnes to ganger. Det gir deg valg som Klondike med én kortstokk ikke har.
- Velg eksemplaret som frigjør mest. Hvis en rød 7 ligger nederst i en kolonne og en annen rød 7 ligger oppå et kort med baksiden opp, er det som regel best å flytte den andre.
- Begge grunnbunkene i en kulør er åpne. Det andre esset starter den andre bunken så snart det dukker opp, så lave kort forsvinner raskere.
- Se på begge tvillingene. Hvis kortet du trenger, ligger begravd, kan tvillingen være lettere å nå. Sjekk begge før du bestemmer deg.
Turn 1 og Turn 3
I Turn 1 ser du hvert kort i trekkbunken etter tur, og alle kan spilles. I Turn 3 ser du tre om gangen og kan bare spille det øverste, så de to kortene under blir utilgjengelige til det øverste er borte.
- Turn 1: gå gjennom trekkbunken så ofte du trenger. Mellom rundene kan du lete etter trekk som kortene du så, åpner for.
- Turn 3: legg merke til hvilket kort som ligger øverst etter hvert trekk. Spill det bare hvis det hjelper; kortene under kommer opp senere.
- Begge modusene: antall runder er ubegrenset, så en runde uten trekk er ingen krise. Se rolig på kolonnene før den neste.
Tomme kolonner
En tom kolonne tar bare en konge, eller en rekke som begynner med en konge. Med ni kolonner er en tom kolonne verdifull, men bare hvis en konge er klar til å bruke den.
- Tøm en kolonne når en konge er tilgjengelig. En tom kolonne uten en konge å legge i den, gjør ingenting for deg.
- Flytt hele rekken. En rekke kan ha hvilken som helst lengde, så en konge med en lang rekke oppå flyttes i ett trekk.
- Ikke flytt en konge som allerede er det første kortet i kolonnen sin. Den vinner ingenting på å flytte til en tom kolonne.
Vanlige feil
- Å sende lave kort til grunnbunkene for tidlig. En 2 eller 3 kan være kortet en rekke trenger. Det øverste kortet i en grunnbunke kan flyttes tilbake, men det koster et trekk.
- Å begrave et kort du trenger. Før du legger et kort på en kolonne, spør hva som ligger under og når du vil ha det.
- Å trekke av gammel vane. Sjekk kolonnene en gang til før hvert trekk fra trekkbunken.
- Å tømme en kolonne uten en konge i sikte. Det tomme rommet kan bli stående tomt lenge.
- Å glemme det andre eksemplaret. Et kort som ser blokkert ut, kan ha en tvilling du kan bruke i stedet.
Avanserte teknikker
- Jobb med én kolonne om gangen. Velg kolonnen du helst vil ha kortene med baksiden opp fra, og la trekkene dine tjene den.
- Bruk trekket tilbake fra grunnbunken. Hvis et kort i en grunnbunke lar deg flytte en rekke og snu et kort, er det verdt det ekstra trekket.
- Tenk på neste runde i Turn 3. Kort du så i én runde, kommer opp igjen i den neste, så bruk det du har sett.
- Bruk Angre og Løseren. Angre lar deg prøve en annen linje gratis, og Løseren i menyen forteller om den aktuelle stillingen fortsatt kan vinnes.
Hvor vinnbare er utdelingene?
Ikke alle tilfeldige Double Klondike-utdelinger kan vinnes. I siktingen vår av 4 000 tilfeldige utdelinger per modus fant løseren en full vinnende linje innenfor søkegrensen for omtrent 87 % av utdelingene i Turn 1 (3 462) og omtrent 84 % i Turn 3 (3 365). Tallene er nedre grenser, fordi en løser med begrenset søk kan overse linjer. Nye spill og den daglige utfordringen bruker bare utdelinger løseren har bevist at kan vinnes, så en vinnende linje finnes alltid. Løseren ser alle skjulte kort, og det gjør ikke du, så vinnbar betyr ikke enkel.
Øv og spill
Spill noen utdelinger med én regel: før hvert trekk fra trekkbunken, se på alle ni kolonnene og kastekortet en gang til. Du vil finne trekk du overså, og vanen hjelper i alle Klondike-spill.