Forty Thieves-kabal: strategiguide
Forty Thieves er en av de vanskeligste kablene. To kortstokker, ti kolonner med fire kort med framsiden opp, ett kort flyttes om gangen, og en trekkbunke du bare snur én gang. Nesten alt er synlig fra første trekk, så spillet belønner tålmodighet og planlegging langt mer enn tempo. Denne guiden tar for seg åpningen, hvordan du bygger uten å begrave kort, hvordan du lager og bruker tomme kolonner og hvordan du bruker trekkbunken.
Åpningsprinsipper
Du starter med 40 kort med framsiden opp i ti kolonner, åtte tomme grunnbunker og en trekkbunke på 64 kort. Bare det nederste kortet i en kolonne kan flyttes, så les hele bordet før du rører noe.
- Finn hvert ess. Ess som ligger dypt i en kolonne, avgjør hvor lenge spillet kan vare. Merk deg hvilke kolonner som skjuler dem og hvor mange kort som ligger oppå.
- Let etter kort som passer. Et kort flyttes til det neste høyere kortet i sin egen kulør, så se over de nederste kortene etter par som en 6 og en 7 i samme kulør.
- Gjør de gratis trekkene først. Et ess som allerede ligger nederst, går til en grunnbunke med en gang; det er aldri feil.
Bygge uten å begrave
Fordi du bare kan flytte ett kort om gangen, betyr rekkefølgen på kortene i en kolonne mer enn noe annet.
- Sjekk hva et trekk dekker. Å legge et kort på en kolonne begraver kortet under. Hvis du trenger det kortet snart, finn et annet sted til kortet du flytter.
- Unngå å dekke lave kort med høye. Toere og treere er det grunnbunkene trenger videre, så hold dem nær bunnen av kolonnene sine.
- Husk duplikatene. Det finnes to eksemplarer av hvert kort. Hvis det ene er blokkert, kan det andre være ledig, så du kan ofte velge hvilken konge, dame eller knekt du bygger på.
Tomme kolonner
En tom kolonne er den kraftigste ressursen i Forty Thieves. Den kan rumme hvilket som helst enkeltkort, så den fungerer som en fri rute du også kan bygge på.
- Tøm en kort kolonne tidlig. En kolonne med ett eller to kort er billigst å rydde; finn plass til hvert av dem før du gjør noe annet.
- Ikke fyll rommet med et kort du ikke kan flytte igjen. Et kort i en tom kolonne bør enten ha et sted å gå senere eller starte en nyttig rekke i samme kulør.
- Å flytte det eneste kortet i en kolonne til en tom kolonne gir ingenting. Det bytter bare en tom kolonne mot en annen.
Bruke trekkbunken
Trekkbunken har 64 kort og snus nøyaktig én gang, så hvert kort er en sjanse som bare kommer én gang. Det øverste kortet på kastebunken er det eneste kastekortet du kan spille.
- Gjør alle nyttige kolonnetrekk først. Snu det neste kortet først etter det. Å snu tidlig brenner kort du kunne plassert mer nyttig senere.
- Tenk før du snur. Hvis et snudd kort ikke passer noe sted, blir det liggende på kastebunken, og neste kort du snur, dekker det.
- Bruk kastebunken til å skape plass. Noen ganger er den riktige måten å bruke et kort fra trekkbunken på å legge det på en kolonne slik at et kort under blir frigjort.
Vanlige feil
- Å flytte på autopilot. Mange trekk ser gratis ut, men begraver et lavt kort. Før hvert trekk, spør hva det dekker og hva det avdekker.
- Å fylle tomme kolonner for raskt. En tom kolonne er verdt mye mer så lenge den står tom.
- Å snu kort fra trekkbunken når et kolonnetrekk fortsatt finnes. Få bordet til å virke først.
- Å sende hvert kort til grunnbunkene i hast. Ess og toere går opp med en gang, men et middels kort er noen ganger mer nyttig i en kolonne som underlag for et lavere kort.
- Å spille videre etter at utdelingen er død. Hvis hvert kort du trenger, ligger begravd under kort som ikke kan flyttes, og trekkbunken nesten er tom, start en ny utdeling.
Hvor vinnbare er utdelingene?
I standardspillet vinnes bare omtrent 10 % av utdelingene, og mange tilfeldige utdelinger kan ikke vinnes i det hele tatt. I siktingen vår fant løseren en full vinnende linje innenfor søkegrensen for omtrent 9 % av 12 000 tilfeldige utdelinger (1 095 av dem). Tallet er en nedre grense, fordi en løser med begrenset søk kan overse linjer. Nye spill og den daglige utfordringen bruker bare utdelinger løseren har bevist at kan vinnes, så en vinnende linje finnes alltid. Fordi få utdelinger kvalifiserer, er biblioteket lite, og du kan se den samme utdelingen mer enn én gang. Løseren ser hele trekkbunken, og det gjør ikke du, så vinnbar betyr ikke enkel.
Øv og spill
Spill noen utdelinger med én vane: før hvert trekk, si hvilket kort det avdekker og hvilket kort det dekker. Den vanen er verdt mer enn noe enkelt triks i et spill der du bare kan flytte ett kort om gangen.