Guia de estratégia da Paciência Alaska
A Alaska é o Yukon com outra regra de montagem. As 52 cartas estão na mesa desde a primeira jogada, qualquer carta virada para cima pode carregar as que estão sobre ela, e na mesa você monta por naipe, subindo ou descendo de um em um. Isso faz dela um jogo de escolher qual ligação manter. Este guia mostra o que fazer primeiro, como montar por naipe, como usar colunas vazias e quando mandar cartas para as fundações.
Princípios de abertura
A primeira coluna tem uma carta virada para cima. Cada coluna à direita tem uma carta virada para baixo a mais que a anterior, até seis, com cinco cartas viradas para cima por cima. Você monta as quatro fundações do Ás ao Rei por naipe, e na mesa monta para cima ou para baixo de um em um no mesmo naipe. Só um Rei, com o que estiver sobre ele, pode ir para uma coluna vazia.
- A carta que você pega precisa caber. As cartas que estão sobre ela vão junto sem custo, mas a carta que você pega precisa ser do mesmo naipe do destino e estar a um valor de distância.
- Vire primeiro as cartas escondidas. Cada carta virada abre novas opções. Prefira a jogada que descobre uma carta virada para baixo.
- Cave onde estão as cartas escondidas. As colunas da direita escondem mais, então avance nelas antes de montar por cima.
Montando por naipe
Toda carta tem dois vizinhos possíveis no seu naipe, um valor acima e um abaixo. Essa flexibilidade é o que diferencia a Alaska do Yukon, e também é fácil desperdiçá-la.
- Mantenha a ligação útil. Um 6 de espadas sobre o 7 de espadas pode depois receber o 5 de espadas; um 6 sobre o 5 pode receber o 7. Escolha a que combina com as cartas que você está prestes a liberar.
- Sequências longas do mesmo naipe são fortes. Uma sequência como 9, 8, 7 de um naipe pode ser levantada inteira sobre um 10 desse naipe, e é fácil de estender nas duas pontas.
- Pilhas misturadas não têm problema. Uma pilha não precisa estar em sequência para se mover; só a carta de cima dela importa quando você a pega.
Colunas vazias e Reis
Uma coluna vazia é a ferramenta mais útil da Alaska, mas só um Rei cabe nela, então só vale a pena abri-la quando há um Rei ao alcance.
- Esvazie uma coluna quando houver um Rei pronto. Um espaço vazio sem Rei disponível é desperdício.
- Mova os Reis que estão sobre cartas escondidas. Um Rei em cima de cartas viradas para baixo é o que deve mudar de lugar; isso libera as cartas escondidas embaixo.
- Deixe um Rei que já é o primeiro da coluna. Movê-lo para uma coluna vazia não adianta nada: você só troca uma coluna vazia por outra.
Fundações
Ases e 2 devem subir na hora. Depois disso, pense antes de mandar uma carta para a fundação, porque uma carta baixa pode ser a ligação de que outra precisa.
- Não tenha pressa com os valores do meio. Um 5 ou um 6 costuma fazer mais bem na mesa do que na fundação.
- Você pode pegar uma carta de volta. Neste site a carta do topo de uma fundação pode voltar para uma coluna, então uma jogada precipitada não é fatal, mas custa uma jogada.
- Quando todas as colunas estão viradas para cima e em ordem decrescente, o jogo recolhe o resto para você.
Erros comuns
- Enterrar cartas escondidas. Montar sobre uma coluna que ainda tem cartas viradas para baixo dificulta chegar a elas.
- Mover pilhas que não liberam nada. Uma jogada que não vira uma carta, não abre uma coluna nem permite outra jogada só desperdiça suas opções.
- Gastar uma ligação cedo demais. Se você põe o 6 sobre o 7, esse 7 não pode mais receber o 8 até você mover o 6 de novo. Veja o que você bloqueia.
Técnicas avançadas
- Olhe duas jogadas à frente. Antes de mover uma pilha, veja o que a carta de baixo poderá fazer quando ficar livre.
- Use o Desfazer à vontade. A Alaska recompensa quem tenta uma linha e volta atrás quando ela falha.
- Use o Solucionador depois de uma derrota. Ele mostra se a distribuição ainda poderia ser vencida e como.
Quão vencíveis são as distribuições?
Na nossa triagem, o solucionador encontrou uma linha vencedora completa dentro do seu limite de busca para cerca de 72% de 6.000 distribuições aleatórias de Alaska (4.323 delas). Esse número é um mínimo: a busca é limitada, e o solucionador não usa a jogada que traz uma carta de volta da fundação. Jogos novos e o Desafio Diário só usam distribuições que o solucionador provou serem vencíveis, então sempre existe uma linha vencedora. O solucionador conhece todas as cartas escondidas e você não, então vencível não significa fácil.
Pratique e jogue
Jogue algumas partidas com uma regra: antes de mover uma pilha, diga que carta ela vira ou que coluna abre. Se a resposta for nenhuma, procure uma jogada melhor. Esse hábito separa as vitórias rápidas das lutas lentas.