Guia da Paciência Relógio
A Paciência Relógio é a ovelha negra entre as paciências: não há nada a decidir. As cartas que você vira dizem para onde ir em seguida, então o resultado está fixado no momento em que o baralho é embaralhado. Este guia explica a disposição, como uma partida se desenrola, as chances reais de vencer e as poucas coisas que você pode fazer para o jogo ficar mais divertido.
A disposição do relógio
Cinquenta e duas cartas são distribuídas viradas para baixo em 13 pilhas de quatro. Doze pilhas são as horas de um relógio, com o Ás como 1 hora, de 2 a 10 como elas mesmas, o Valete como 11 e a Dama como 12. A décima terceira pilha, no centro, pertence aos Reis.
- Indicação das horas: esta página mostra a hora acima de cada pilha, então você nunca precisa decorar a correspondência.
- Quatro cartas por pilha: cada valor tem exatamente quatro cartas, então toda pilha pode se encher por completo, e a pilha do centro se enche quando o quarto Rei sai.
Como uma partida se desenrola
Você vira a carta do topo da pilha do centro. Essa carta vai, virada para cima, ao lado da pilha do seu valor, e então você vira a carta de cima, ainda virada para baixo, dessa pilha. O mesmo passo se repete até o quarto Rei cair no centro.
- Toda jogada é forçada. Há sempre uma única carta para virar, então o jogo pode ser jogado tocando em qualquer pilha.
- Um Rei leva você de volta ao centro. Cada Rei que você vira traz você de volta à pilha do meio para a próxima carta.
- O jogo termina no quarto Rei. Nesse ponto você só vence se nenhuma carta ainda estiver virada para baixo.
As chances de vencer
Uma distribuição só é vencida se o quarto Rei for a última carta virada para baixo de toda a disposição. Em teoria isso acontece em exatamente 1 distribuição em 13, cerca de 7,7%. Nós conferimos: de 16.000 distribuições aleatórias jogadas por computador, 1.234 foram vencidas, ou seja, 7,7%.
Jogos novos e o Desafio Diário deste site só usam distribuições que sabemos que são vencidas, então você sempre pode chegar ao fim com as 52 cartas viradas para cima. As demais distribuições aleatórias estão perdidas, aconteça o que acontecer.
Por que não há estratégia
A carta que você vira define a próxima pilha, e a carta de cima dessa pilha foi definida quando o baralho foi embaralhado. Você não pode escolher outra carta, pular uma pilha nem mudar a ordem. Pelo mesmo motivo, as opções Solucionador e Ver demonstração não são oferecidas no Relógio: não há escolhas para elas encontrarem.
- A Dica apenas aponta a pilha que você vira em seguida.
- O Desfazer só volta um passo; as mesmas cartas vão sair de novo.
Aproveitando ao máximo
- Siga as indicações. Observe em que hora cada carta cai; ver a cadeia de pilhas é a parte divertida.
- Conte os Reis. Depois do terceiro Rei, o fim está perto. Veja quantas pilhas ainda estão viradas para baixo.
- Jogue como uma pausa rápida. Uma partida leva menos de um minuto e não exige concentração.
- Experimente o desafio diário. É uma distribuição com vitória garantida, então todo jogador ganha.
Pratique e jogue
O Relógio é melhor jogado com calma: toque, veja as pilhas se encherem e confira o quão perto você chega. Se quiser um jogo em que suas escolhas importem, experimente o Golfe ou o FreeCell.