Beleaguered Castle Patience-strategiegids
Beleaguered Castle is een puur plannend spel. Alle 52 kaarten liggen open, de vier Azen liggen al op de fundaties en de andere 48 kaarten zijn verdeeld over acht kolommen van zes. Er is geen voorraad en er zijn geen vrije plekken: je bouwt omlaag op waarde (elke soort), één kaart tegelijk, en een lege kolom is de enige extra ruimte die je ooit krijgt. Deze gids behandelt de opening, hoe je voorkomt dat je de kaarten begraaft die je nodig hebt, hoe je lege kolommen gebruikt en welke fouten de meeste spellen kosten.
Openingsprincipes
Je begint met de vier Azen op de fundaties en 48 kaarten in acht kolommen van zes. Je wint als alle 52 kaarten op de fundaties liggen, en je verliest als er geen zet meer mogelijk is.
- Zoek eerst de vier 2en. De Azen zijn vrij, dus de 2en zijn het echte begin van elke soort. Noteer hoe diep elk begraven ligt.
- Tel de kaarten boven elke lage kaart. De 2 met de minste kaarten erop is meestal de eerste om vrij te maken, maar controleer of de kaarten erboven een plek hebben om heen te gaan.
- Kijk naar elke onderste kaart. Acht onderste kaarten geven je een handvol zetten; zoek ze allemaal voordat je kiest.
Begraaf de lage kaarten niet
Elke kaart die je neerlegt ligt bovenop alles eronder. Lage kaarten heb je als volgende nodig, dus ze begraven is de meest voorkomende manier om te verliezen.
- Vermijd bouwen op een kolom die een 2, 3 of 4 verbergt. Een nette reeks 7-6-5 bovenop een 3 betekent dat je alle drie moet verplaatsen voordat de 3 weg kan.
- Bouw liever op kolommen waarvan je de kaarten niet snel nodig hebt. Hoge kaarten bovenaan een kolom zijn een goede basis: Heren en Vrouwen zijn de laatste kaarten die elke soort nodig heeft.
- Graaf eerst de kolom met de volgende fundatiekaart uit. Liggen een 2 en een 3 van dezelfde soort in twee kolommen, maak dan eerst de 2 vrij.
Lege kolommen gebruiken
Beleaguered Castle heeft geen vrije plekken, dus een lege kolom is je enige extra ruimte. Hij accepteert elke kaart.
- Maak vroeg een korte kolom leeg. Een kolom van één of twee kaarten is het goedkoopst op te ruimen en geeft je een extra plek voor een blokkerende kaart.
- Parkeer er alleen een kaart om iets beters vrij te maken. Een losse kaart naar een lege kolom verplaatsen doet op zichzelf niets; doe het als de kaart eronder er een is die je nodig hebt.
- Houd de lege kolom leeg als het kan. Zodra je er een kaart in legt, verlies je de extra ruimte, dus parkeer er alleen een kaart die snel weer weg kan, zoals een die naar een fundatie kan.
Ketens bouwen
Omdat de soort er niet toe doet, kan bijna elke kaart op de volgende hogere kaart van welke soort ook. Dat maakt ketens makkelijk te bouwen en makkelijk te betreuren.
- Korte ketens zijn flexibel. Alleen de onderste kaart kan weg, dus een keten van vijf moet kaart voor kaart worden afgebroken.
- Denk aan de volgende twee zetten. Vraag je voordat je een kaart op een kolom legt af waar de kaart erboven en de kaart eronder daarna heen gaan.
- Breng kaarten naar de fundaties zodra het veilig is. Liggen alle kaarten één waarde lager al op de fundaties, dan kan niets die kaart als basis nodig hebben, dus stuur hem omhoog.
Veelgemaakte fouten
- Bouwen bovenop een benodigde 2. Het ziet er netjes uit en kost later veel zetten.
- De enige lege kolom te vroeg vullen. Zonder hem heb je helemaal geen extra ruimte.
- Vergeten dat de soort in kolommen niet uitmaakt. Een schoppen 6 mag op een 7 van elke soort; zoek die zetten.
- Verwachten dat elk spel te winnen is. Niet elk willekeurig spel is te winnen, dus zit je vast, gebruik dan Ongedaan maken of de Oplosser om te zien waar de stand misging.
- Verplaatsen om het verplaatsen. Elke zet moet een kaart vrijmaken die je nodig hebt of een kolom openen.
Hoe winbaar zijn de spellen?
Bij onze selectie vond de solver binnen zijn zoeklimiet van 200.000 standen een volledige winnende lijn voor ongeveer 46% van 8.000 willekeurige Beleaguered Castle-spellen (3.681 stuks). Dat getal is een ondergrens, omdat een solver met beperkte zoekactie lijnen kan missen. Nieuwe spellen en de dagelijkse uitdaging gebruiken alleen spellen waarvan de solver heeft bewezen dat ze te winnen zijn, dus er bestaat altijd een winnende lijn. Winbaar betekent niet makkelijk: de lijn kan lang zijn.
Oefenen en spelen
Speel een paar spellen met één gewoonte: zeg voordat je een kaart neerlegt welke kaart je hierna nodig hebt en of deze zet hem begraaft. Gebruik Ongedaan maken en de Oplosser in het menu om lijnen te vergelijken.