Klok Patience-gids
Klok Patience is de buitenbeentje onder de patiencespellen: er valt niets te beslissen. De kaarten die je omdraait vertellen je waar je heen moet, dus de uitkomst staat vast zodra het spel is geschud. Deze gids legt de indeling uit, hoe een spel verloopt, de echte kansen op winst en de weinige dingen die je kunt doen om het spel leuker te maken.
De klokindeling
Tweeënvijftig kaarten worden gesloten verdeeld over 13 stapels van vier. Twaalf stapels zijn de uren van een klok, met Aas als 1 uur, de 2 tot en met 10 als zichzelf, Boer als 11 en Vrouw als 12. De dertiende stapel, in het midden, hoort bij de Heren.
- Uurlabels: deze pagina toont het uur boven elke stapel, zodat je de indeling nooit hoeft te onthouden.
- Vier kaarten per stapel: elke waarde heeft precies vier kaarten, dus elke stapel kan helemaal vollopen, en de middelste stapel loopt vol als de vierde Heer verschijnt.
Hoe een spel verloopt
Je draait de bovenste kaart van de middelste stapel om. Die kaart gaat open naast de stapel van zijn waarde, en daarna draai je de bovenste gesloten kaart van die stapel om. Dezelfde stap herhaalt zich tot de vierde Heer in het midden belandt.
- Elke zet staat vast. Er is altijd maar één kaart om om te draaien, dus het spel kan worden gespeeld door op een willekeurige stapel te tikken.
- Een Heer stuurt je terug naar het midden. Elke Heer die je omdraait brengt je terug naar de middelste stapel voor de volgende kaart.
- Het spel eindigt bij de vierde Heer. Op dat moment win je alleen als er geen kaart meer gesloten ligt.
De kans op winst
Een spel is alleen gewonnen als de vierde Heer de allerlaatste gesloten kaart in de hele indeling is. In theorie gebeurt dat in precies 1 spel op 13, ongeveer 7,7%. We hebben het nagecontroleerd: van 16.000 willekeurige spellen die de computer uitspeelde, werden er 1.234 gewonnen, dat is 7,7%.
Nieuwe spellen en de dagelijkse uitdaging op deze site gebruiken alleen spellen waarvan we weten dat ze gewonnen worden, dus je kunt altijd het einde halen met alle 52 kaarten open. De rest van de willekeurige spellen is verloren, wat je ook doet.
Waarom er geen strategie is
De kaart die je omdraait bepaalt de volgende stapel, en de bovenste kaart van die stapel lag vast toen het spel werd geschud. Je kunt geen andere kaart kiezen, geen stapel overslaan en de volgorde niet veranderen. Om dezelfde reden worden de opties Oplosser en Demo bekijken niet aangeboden voor Klok: er zijn geen keuzes die ze kunnen vinden.
- Tip wijst gewoon de stapel aan die je als volgende omdraait.
- Ongedaan maken gaat alleen een stap terug; dezelfde kaarten komen weer tevoorschijn.
Er het meeste uit halen
- Volg de labels. Kijk op welk uur elke kaart belandt; de keten van stapels zien is het leuke deel.
- Tel de Heren. Na de derde Heer is het einde nabij. Kijk hoeveel stapels nog gesloten zijn.
- Speel het als een korte pauze. Een spel duurt minder dan een minuut en vraagt geen concentratie.
- Probeer de dagelijkse uitdaging. Dat is een spel waarvan zeker is dat het gewonnen wordt, dus elke speler krijgt een winst.
Oefenen en spelen
Klok speel je het best ontspannen: tik, kijk hoe de stapels zich vullen en zie hoe dichtbij je komt. Wil je een spel waarin je keuzes ertoe doen, probeer dan Golf of FreeCell.