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러시안 솔리테어 전략 가이드

러시안 솔리테어는 유콘과 똑같이 카드를 나눠 줍니다. 52장이 모두 테이블에 깔려 있고, 스톡은 없으며, 어떤 앞면 카드든 그 위의 카드 전부와 함께 집어 올릴 수 있습니다. 차이는 쌓는 규칙입니다. 열은 같은 무늬로 내려 쌓으므로 카드마다 갈 수 있는 자리가 딱 하나뿐입니다. 그래서 게임이 빡빡하고, 이길 수 있다고 증명되는 판은 일부에 불과합니다. 이 가이드에서는 배치를 읽는 법, 빈 열을 쓰는 법, 그만둘 때를 다룹니다.

초반 원칙

첫 번째 열에는 앞면 카드 한 장이 있습니다. 오른쪽 열로 갈수록 뒷면 카드가 한 장씩 늘어 최대 여섯 장이며, 그 위에 앞면 카드 다섯 장이 놓입니다. 네 개의 파운데이션을 무늬별로 A부터 K까지 쌓습니다. 테이블에서는 같은 무늬로 내려 쌓고, 빈 열에는 K만(그 위의 카드와 함께) 들어갈 수 있습니다.

더미 옮기기

어떤 앞면 카드든 그 위의 카드를 함께 옮길 수 있어서 더미의 길이는 거의 문제가 되지 않습니다. 중요한 것은 집어 든 카드와 같은 무늬로 숫자가 하나 큰 짝이 어딘가에 드러나 있느냐입니다.

빈 열과 K

빈 열은 이 게임에서 가장 유용한 도구이지만 K만 들어갈 수 있으므로, K를 쓸 수 있을 때만 만들 가치가 있습니다.

파운데이션

A와 2는 바로 올리세요. 그다음부터는 파운데이션으로 보내기 전에 생각하세요. 이 사이트에서는 파운데이션에서 카드를 되돌릴 수 없기 때문입니다.

흔한 실수

고급 기법

이길 수 있는 판은 얼마나 될까?

선별 결과, 솔버는 무작위 판 12,000개 중 약 6.7%(799개)에서 탐색 한도 안에 승리 경로 전체를 찾았습니다. 탐색이 제한되어 있으므로 이 수치는 하한선이지만, 같은 무늬 규칙 때문에 게임이 얼마나 빡빡한지 보여 줍니다. 새 게임과 데일리 챌린지는 솔버가 이길 수 있다고 증명한 판만 사용하므로 이기는 방법이 항상 존재하며, 풀이 작아서 같은 판을 다시 만날 수도 있습니다. 솔버는 모든 숨은 카드를 알지만 플레이어는 모르므로, 이길 수 있다는 것이 쉽다는 뜻은 아닙니다.

연습과 플레이

한 가지 규칙으로 몇 판을 해 보세요. 더미를 옮기기 전에 그 수가 어떤 카드를 뒤집는지, 어떤 열을 여는지 말해 보는 것입니다. 답이 없다면 더 나은 수를 찾아보세요.

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