♠ Solitaire PlayJouer à Baker's Dozen

Guide de stratégie du solitaire Baker’s Dozen

Baker’s Dozen paraît simple : treize colonnes de quatre cartes visibles, construction en descendant dans toutes les couleurs, une carte à la fois. Le piège : il n’y a pas de cellules libres et une colonne vide ne peut jamais être remplie ; chaque coup est donc définitif et le jeu n’est que planification. Ce guide explique comment lire la disposition de départ, comment choisir l’ordre de fouille, comment traiter les rois et quelles erreurs font perdre le plus de parties.

Principes d’ouverture

Vous commencez avec 52 cartes visibles en treize colonnes de quatre, chaque roi ayant été placé tout en bas de sa colonne. Seule la carte du bas de chaque colonne bouge. Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations.

Choisir l’ordre de fouille

Comme on ne peut rien garer, l’ordre dans lequel vous ouvrez les colonnes compte plus que n’importe quel coup isolé.

Protéger les petites cartes

La façon la plus courante de perdre est d’enterrer une petite carte sous une grande qui n’a nulle part où aller.

Rois et colonnes vides

Les rois sont tout en bas de leur colonne et rien ne peut leur être posé dessus, sauf une dame. Ils ne bloquent jamais une autre carte, mais ils ne peuvent quitter leur colonne qu’en dernier.

Erreurs courantes

Les donnes sont-elles gagnables ?

Beaucoup de donnes aléatoires de Baker’s Dozen sont impossibles à gagner. Dans notre test, le solveur a trouvé une ligne gagnante complète dans sa limite de recherche de 200 000 positions pour environ 59 % de 8 000 donnes aléatoires (4 731 d’entre elles). Ce chiffre est une borne inférieure, car un solveur à recherche limitée peut manquer des lignes. Les nouvelles parties et le Défi du jour n’utilisent que des donnes que le solveur a prouvées gagnables : une ligne gagnante existe donc toujours. Gagnable ne veut pas dire facile : la ligne peut être longue, et vous devez la trouver sans ordinateur.

Entraînement et jeu

Jouez quelques donnes avec une seule habitude : avant chaque coup, dites quelle carte il découvre et où cette carte ira ensuite. Si vous ne savez pas répondre, cherchez un autre coup. Utilisez Annuler et le Solveur du menu pour comparer des lignes.

Jouez gratuitement au solitaire Baker’s Dozen maintenant.